《疯马秀》剧情简介
在这些海藻树林中不时有鱼类穿过还是有生物能适应这种高浓度的海水楚翔和小丝对此结果十分满意虽然这些鱼类体积不大并不适合做人类食物但是有小鱼就会为大鱼提供食物...扑通扑通陈璐和叶眉牵着手踏着石阶一股脑冲进水里砸起老大的水花曲线玲珑的身体在泉水里若隐若现也许是年龄的关系少女青涩的身体仍没有夏雪妍那般成熟魅惑但...
地上的尸体在提醒这些印度人这两个穿军装的小白脸出手狠辣说杀人就杀人绝不会留情如果他们态度还这么傲慢估计地上会再多几具尸体想想为此付出生命不值得大部分印...
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黑幕空白
波兰斯基演得太好了很少在西方电影里看到这么成熟的唯唯诺诺、谨小慎微悲剧有社会和个人两方面原因疯马秀主要还是后者敏感人在压抑和妄想中渐渐失去自我就便找了个现成的模板套上去厕所里呆视的人是最早出现的幻觉说明过于看重别人对自己的看法发展到最后就是围观看戏醉后呓语牙齿胳膊脑袋是变身的前奏
秘阳戈多
首先科波拉拍出来了青春片应有的一种“飞扬”气质不会让人感到油腻其次文本不会被概念所牵制他尽量在避免“梗”释放无关主旨的能量“穿越”仅仅作为表意的手段疯马秀因此也就不会陷入屌丝式的意淫但无法否认科波拉的叙事风格和这种类型片需求的节奏是相互冲突的
恒原银
故事基本围绕兰斯洛特与格尼薇儿的偷情、与莫雷莫德的敌意这两段至关重要的关系展开以代表毁灭的卡姆兰战役作为终点规避情绪与情感表达的面对面对话使人性的激烈斗争被提纯为对信仰与情感、忠诚与私欲的思辨而依照既定路径在宿命棋盘上前行的人等同于真理用以进行自我检视与论证的棋子对骑士之间战斗的呈现亦尽可能剔除骑士本身的存在感代之以对客观、侧面、局部的放大盔甲琐碎的撞击声和马蹄踏地声贯穿始终比武大会中马腿、盔甲、风笛、升旗、观众、更换武器、败者坠地的局部特写周而复始拼聚成兰斯洛特的压倒性胜利最后战役一如既往省略交战过程仅仅通过林中身影、马匹奔逃、箭矢射树、尸体横陈等片段映现前奏与结果局域性的抽离视角疏远了观众与影像间的心理距离传说在历史的幽暗密林中忽隐忽现疯马秀只能遥望却无法触及